Medals
Each start gives you a time and, if you are fast enough, a medal. A tap before the lights go out, or under 0.100 s after, is a jump start. Medals are indicative: they help you see where you stand, nothing more.
| Medal | Touch | Mouse | Keyboard |
|---|---|---|---|
| 🥇 Gold | ≤ 0.229 s | ≤ 0.199 s | ≤ 0.239 s |
| 🥈 Silver | 0.230 s – 0.259 s | 0.200 s – 0.229 s | 0.240 s – 0.269 s |
| 🥉 Bronze | 0.260 s – 0.309 s | 0.230 s – 0.279 s | 0.270 s – 0.319 s |
| No medal | ≥ 0.310 s | ≥ 0.280 s | ≥ 0.320 s |
Why medals depend on your device. Every screen, touchscreen, mouse and keyboard adds a small, constant delay between the moment the lights go out and the moment your tap is recorded. LightsGo never subtracts it: it compares you with players on the same kind of device.
“In the top X%”
Shown when you are in the faster half. For now, this percentage is an estimate, not a ranking of LightsGo players. It assumes reaction times follow a bell curve centred on the median of the online test Human Benchmark (about 273 ms, mostly with a mouse), shifted by your device's typical delay (median 0.303 s on touch, 0.273 s with a mouse, 0.313 s on a keyboard), with a spread of about 50 ms. It will be replaced by real players' results.
What the studies say
- In a study of 1,469 adults aged 18 to 65, the average simple visual reaction time was 231 ms with a gaming mouse, about 213 ms once the equipment delay is removed. People differ by about 27 ms (standard deviation). (Woods et al., 2015)
- Simple reaction time barely slows down before about 50, then by roughly half a millisecond per year. (Woods et al., 2015; Der & Deary, 2006)
- In a web browser, a touchscreen adds about 58 ms (iPhone) to 70 ms (Android), and a keyboard 60 to 130 ms, more than a mouse. (Pronk et al., 2020; Anwyl-Irvine et al., 2021)
- The popular online test Human Benchmark reports a median of about 273 ms, device delay included. (Human Benchmark)
- In athletics, a start less than 100 ms after the gun counts as a false start. That rule is for a sound; reacting to a light is slower. Starts under 100 ms do happen, but they are very rare. (World Athletics rule TR 16.6; Pain & Hibbs, 2007)
Médailles
Chaque départ te donne un temps et, si tu es assez rapide, une médaille. Un tap avant l’extinction des feux, ou moins de 0,100 s après, est un faux départ. Les médailles sont données à titre indicatif : ils servent à te situer, rien de plus.
| Médaille | Tactile | Souris | Clavier |
|---|---|---|---|
| 🥇 Or | ≤ 0,229 s | ≤ 0,199 s | ≤ 0,239 s |
| 🥈 Argent | 0,230 s – 0,259 s | 0,200 s – 0,229 s | 0,240 s – 0,269 s |
| 🥉 Bronze | 0,260 s – 0,309 s | 0,230 s – 0,279 s | 0,270 s – 0,319 s |
| Pas de médaille | ≥ 0,310 s | ≥ 0,280 s | ≥ 0,320 s |
Pourquoi les médailles dépendent de l’appareil. Chaque écran, écran tactile, souris ou clavier ajoute un petit retard constant entre l’extinction des feux et l’enregistrement de ton geste. LightsGo ne le retire jamais : il te compare aux joueurs qui utilisent le même type d’appareil.
« Dans le top X % »
Affiché quand tu es dans la moitié la plus rapide. Pour l’instant, ce pourcentage est une estimation, pas un classement des joueurs de LightsGo. Il suppose que les temps de réaction suivent une courbe en cloche centrée sur la médiane du test en ligne Human Benchmark (environ 273 ms, surtout à la souris), décalée du retard typique de ton appareil (médiane 0,303 s au tactile, 0,273 s à la souris, 0,313 s au clavier), avec un écart d’environ 50 ms. Il sera remplacé par les vrais résultats des joueurs.
Ce que disent les études
- Dans une étude sur 1 469 adultes de 18 à 65 ans, le temps de réaction visuel simple moyen était de 231 ms avec une souris de jeu, soit environ 213 ms une fois le retard du matériel retiré. L’écart entre les personnes est d’environ 27 ms (écart-type). (Woods et al., 2015)
- Le temps de réaction simple ralentit très peu avant 50 ans environ, puis d’à peu près une demi-milliseconde par an. (Woods et al., 2015 ; Der & Deary, 2006)
- Dans un navigateur, un écran tactile ajoute environ 58 ms (iPhone) à 70 ms (Android), et un clavier 60 à 130 ms, plus qu’une souris. (Pronk et al., 2020 ; Anwyl-Irvine et al., 2021)
- Le test en ligne Human Benchmark annonce une médiane d’environ 273 ms, retard de l’appareil compris. (Human Benchmark)
- En athlétisme, un départ moins de 100 ms après le coup de pistolet est un faux départ. Cette règle vise un signal sonore ; on réagit plus lentement à une lumière. Des départs sous 100 ms existent, mais ils sont très rares. (règle TR 16.6 de World Athletics ; Pain & Hibbs, 2007)